江湖嘛,哪能少了打打杀杀?竞技场,就是你检验实力、扬名立万的地方。每天10场,赢了涨积分输了掉积分,积分越高排名越靠前,每周还能领排名奖励。
先说规则。竞技场是1v1单挑,系统给你匹配几个对手,你选一个打,赢了他的排名跟你换,输了排名不变。每天10次挑战机会,用完拉倒。每周结算一次,按排名发奖励。
奖励有啥呢?主要是竞技场积分,能在竞技场商店换装备、材料、宝石啥的。排名越高,每周给的积分越多。还有就是装逼了,排行榜上有名,全区都能看见,多有面儿。
很多人觉得自己战力低,竞技场就不打了。大错特错!哪怕你打不过别人,10场也得打满。因为输了也有参与奖,虽然少,但聊胜于无嘛。而且万一匹配到比你还菜的呢?捡漏也是一种胜利。
二、各职业PK思路
竞技场这东西,不同职业玩法完全不一样。我给你每个职业大概说说思路,具体的还得你自己练。
刀客PK:刀客的优势就是肉,能耗。打PK的思路就是——跟他耗。你血厚防高,你怕啥?他打你半天不掉血,你慢慢磨他血,磨到最后赢的肯定是你。但刀客有个问题,就是容易被风筝。遇到弓手这种远程的,你得想办法贴脸,贴上去了你就赢了一半。
剑客PK:剑客比较均衡,有攻有防有控制。PK讲究连招和节奏,一套一套地打,别乱。剑客的操作空间比较大,玩得好的能越战力杀人,玩得菜的可能谁都打不过。多练练连招,找到自己的节奏。
枪客PK:枪客就是爆发,一套带走。PK思路就是——找机会一套秒。先远程消耗,等对面血线下来了,控制技能一交,爆发全打出去,能秒就赢,秒不掉就凉。枪客身板脆,不能打持久战,速战速决。
弓手PK:弓手就是风筝,溜着对面打。保持距离,边走边打,他进你退,他退你追。千万别让对面贴脸,贴脸了你就危险了。弓手打近战有天然优势,但打医师这种续航强的就比较头疼。
医师PK:医师PK就是耗,跟他比续航。你能给自己加血,别人不能,这就是你的优势。慢慢磨,磨到对面没药了、没蓝了,你就赢了。邪医的话还能靠毒打输出,正医就纯靠耗。医师PK虽然慢,但胜率其实不低。

竞技场不是战力高就一定赢的,职业克制很重要。有时候你战力比别人高,但职业被克制了,照样输。我给你说说大概的克制关系,你心里有个数。
刀客克谁?克枪客、克剑客这种近战输出。你肉,他们打不动你,你慢慢磨死他们。但刀客怕弓手,被风筝得难受。
剑客克谁?比较均衡,谁都能打一打,谁都不一定稳赢。看操作。
枪客克谁?克弓手、克医师这种脆的。一套爆发下去,弓手医师根本扛不住。但枪客怕刀客这种肉的,一套打不死就凉了。
弓手克谁?克刀客、克近战。风筝流打得近战欲仙欲死。但弓手怕枪客,被枪客贴脸一套就没了。
医师克谁?克刀客、克弓手这种消耗型的。你打不死我,我能磨死你。但医师怕枪客、怕邪医这种爆发高或者持续伤害强的。
当然,克制不是绝对的,战力差距太大的话,啥克制都没用。但在战力差不多的情况下,克制关系还是很明显的。打竞技场的时候,可以挑克制的对手打,胜率高很多。
四、PK细节提升想打好竞技场,光有思路不行,还得注意细节。细节决定成败,这话不是说着玩的。
技能搭配:打竞技场的技能搭配,跟刷副本的不一样。副本你可以全带输出技能,PK不行,得带控制、带位移、带保命技能。该有的控制一个不能少,该有的保命技能也得有。
宠物选择:PK带啥宠物也有讲究。带控制宠物的话,多一个控制技能,关键时候能翻盘。带防御宠物的话,生存能力强一点。带输出宠物的话,能多一份伤害。根据自己的需求选。
药品准备:PK别省药,红药蓝药都带足。还有那种加buff的药,比如加攻击加防御的,打之前吃上,提升不小。
宝石调整:打竞技场的宝石搭配,跟刷副本也可以不一样。比如你打闪避流,就多插点闪避宝石;你觉得对面闪避高,就多插点命中宝石。灵活调整。
手速与走位:这个没啥好说的,多练。技能放得准不准、走位骚不骚,都是练出来的。熟能生巧嘛。
五、心态与境界最后说说心态。打竞技场,心态很重要。谁都有输的时候,连输个几场很正常。别输了就心态爆炸,怪这个怪那个的。输了就想想为啥输,是技不如人还是职业克制还是操作失误,总结经验,下次赢回来就是了。
竞技的最高境界是什么?不是天下无敌,而是输得起。你要是能做到赢了不飘、输了不恼,那你就真的厉害了。游戏嘛,开心最重要。
竞技心得:了解职业,懂得克制,注重细节,保持心态。做到这四点,你的竞技场排名绝对低不了。


